Control { Управление }

GameMode { Режим игры }

default { Сбросить }

save { Сохранить }

dont_save { Не сохранять }

cancel { Отмена }

keyfield_popup { Назначенные клавиши изменились. Хотите сохранить эту конфигурацию? }

keyfield_popup_conflict { Эта конфигурация содержит конфликтующие клавиши и не может быть сохранена. Хотите продолжить без сохранения? }

world { Мир }

category_dialog { Диалог }

category_music { Музыка }

category_guimenus { Интерфейс }

category_shotcuts { Разное }

Label_Volume_Master { Всё }

Label_Volume_Sound { Звуковые эффекты }

Label_Volume_Ambience { Окружение }

Label_Volume_UI { Пользовательский интерфейс }

Label_Volume_Music { Музыка }

Options { Настройки }

gameplay { Игровой процесс }

interface { Интерфейс }

video { Видео }

audio { Аудио }

Zoom { Масштаб }

ShowPlayerHealth { Полосы здоровья игрока, полосы фокуса и др. }

ShowLootFeedback { Всякий раз, когда ваш персонаж что-то подбирает, чему-то учится, становится сильнее или продвигается по заданию, дополнительная информация будет отображаться в правой части экрана. }

ShowQuickbar { Отображение панели быстрого доступа }

ShowBuffs { Отображение символов эффектов статуса}

ShowHealthVignette { Отображение виньетки здоровья }

ShowOptions_Disclaimer { Мы рекомендуем вам играть включив все эти настройки. }

ShowDirectionFeedback { Показать индикатор направления }

ShowHealthbars { Показать полоски здоровья }

ShowStaminaBar { Показать полоску выносливости и боеприпасы }

Title_Gamepad { Контроллер }

Title_KeyBinds { Управление }

Language { Язык }

Toggle_ShowHelp { Показывать обучение }

AutosaveInterval { Интервал автосохранения }

Toggle_PickUpsToQuickbar { Авто-назначение на панель быстрого доступа }

Toggle_PickUpsToQuickbar_Heal { Лечебные предметы }

Toggle_PickUpsToQuickbar_Traps { Ловушки }

Toggle_AutoDrawWeapon { Автоматически вытаскивать оружие }

Toggle_AutoEquipArrows { Автоматически экипировать боеприпасы }

Dropdown_Resolution { Разрешение }

Toggle_WindowMode { Оконный режим }

Slider_FPS { Частота кадров }

Title_Effects { Эффекты }

Slider_Screenshake { Интенсивность тряски экрана }

Slider_ParticleAmount { Частицы }

Toggle_DustParticles { Частицы пыли }

Toggle_ShaderEffects { Эффекты шейдеров }

Toggle_WindEffects { Частицы ветра }

Toggle_Vibration { Вибрация }

Toggle_AutoAim { Автоприцеливание }

State_Low { Низкий }

State_Medium { Средний }

State_High { Высокий }

Vsync { Вертикальная синхронизация }

Unlimited { Неограниченный }

Title_Keyboard { Клавиатура }

Option_Generic_Off { Выкл. }

Autosave_Min3 { 3 минуты }

Autosave_Min5 { 5 минут }

Autosave_Min10 { 10 минут }

Autosave_Min20 { 20 минут }

Autosave_Min30 { 30 минут }

Title_FontAndDialog { Отображение текста }

Toggle_PickUpsToQuickbar_Food { Еда }

Toggle_PickUpsToQuickbar_Throwables { Метательные предметы }

Toggle_PickUpsToQuickbar_Torches { Факелы }

Dropdown_FontSize { Размер шрифта }

Dropdown_DialogSpeed { Скорость отображения текста }

FontSize_Small { Нормальный }

FontSize_Medium { Большой }

FontSize_Big { Очень большой }

DialogSpeed_Instant { Мгновенно }

DialogSpeed_Fast { Быстро }

DialogSpeed_Slow { Нормально }

Toggle_GroundFog { Туман на земле }

Toggle_Rain { Дождь }

Toggle_Clouds { Облака }

Toggle_TextSounds { Звуки при отображении текста }

Toggle_NPCDialogSounds { Звуки персонажей }

Toggle_ShowCompleteHUD { Отображение полного HUD }

Toggle_CharacterFeedback { Отображение обратной связи персонажа }

ShowDirectionFeedback_Enemies { Отображение указателей направления }

ShowPoiseBar_Enemies { Отображение панели стойкости противника }

ShowMunition { Отображение боеприпасов }

Toggle_SmartQuickbar { Умная панель быстрого доступа }

Toggle_ShowItemChanges { Отображение полученных/потерянных предметов }

Toggle_ShowDiaryChanges { Отображение обновлений журнала }

Toggle_ShowNewSpells { Отображение новых заклинаний, рецептов и талантов }

Toggle_ShowCharacterImprovements { Отображение достижений персонажа }

Toggle_ChangeSticks { Поменять местами стики }

Toggle_ChangeDirectionWithSticks { Поменять местами джойстик направления и стандартные кнопки действий }

Toggle_ChangeTriggers { Поменять местами бамперы }

Keybinding_Preset { По умолчанию }

KeyPreset_LeftHanded { Для левшей }

Toggle_ScrollAbilities { Переключение активной способности с помощью колесика мыши }

Parent_BasicHudElements { Базовые элементы HUD }

Parent_CharacterFeedback { Обратная связь с персонажем }

Title_ScreenHUD { Элементы HUD в углу экрана }

Title_PlayerHUD { Элементы HUD, прикрепленные к персонажу игрока }

Title_EnemyHUD { Элементы HUD, прикрепленные к неигровым персонажам }

ShowNPCNames { Отображение имён персонажей }

KeyPresent_Standard { По умолчанию }

KeyPresent_Azerty { Azerty }

Title_General { Общие }

Description_SmartQuickbar { Запоминает последний элемент, который был назначен в слот панели быстрого доступа, и назначает его снова при получении того же элемента. }

Toggle_CameraMode { Выровнять камеру по линии видимости }

Description_CameraMode { Камера всегда будет двигаться туда, куда указывает курсор. Если эта опция отключена, камера будет выравниваться по направлению движения. }

Toggle_FilterSellItems { Авто-пометка товаров на продажу как мусор }

Description_FilterSellItems { Автоматически помечает новые товары как мусор для продажи, что приводит к тому, что товар отображается в инвентаре только при отображении мусора. }

Dropdown_DisplayMode { Режим экрана }

DisplayMode_Windowed { Оконный режим }

DisplayMode_Borderless { Оконный режим без рамок }

DisplayMode_Fullscreen { Полный экран }

Zoom_Near { Близко }

Zoom_Far { Далеко }

Toggle_PickUpsToQuickbar_Potions { Зелья }

Description_AutoDrawWeapon { Персонаж автоматически достаёт свое оружие, когда уклоняется или использует заклинание. }

Title_WeatherEffects { Погодные эффекты }

Toggle_WindMovements { Движение ветра }

Toggle_Quickcast { Быстрое применение }

AutoDrawWeapon_CombatAbilitiesOnly { Только навыки атаки }

Description_Quickcast { При нажатии одной из клавиш способности, способность будет переключена и, если включено быстрое применение, использована немедленно. }

Description_LookDirection { Во время боя стрелка у ног персонажа указывает направление, в котором он смотрит. }

Description_LookDIrection_NPCs { Во время боя стрелка у ног персонажа указывает направление, в котором он смотрит. }

popup_reset { Отменить }

FontSize_Preview { Пример }

MapMarker_Player_Toggle { Показать позицию на карте }

PlayerDmgReceive { Урона получено }

PlayerDmgOutput { Дополнительного урона нанесено }

Toggle_MiniGame { Деактивировать мини-игры }

MouseLock { Ограничить мышь окном }

UseHardwareMouse { Аппаратный указатель мыши }

UseAltFriendlyColor { Альт. цвет здоровья союзников }

FontSize_VeryBig { Ещё больше }

category_quickbar { Панель быстрого доступа }

SaveMode { Режим сохранений }

Toggle_ChallengeTimer { Показывать время в игре }

Toggle_TabletMode { Альтернативная раскладка HUD }

Toggle_TabletScale { Масштаб интерфейса }

CustomizeMobileButtons { Настроить }

Slider_HUDScale_Controls { Масштаб элементов управления HUD }

Slider_HUDScale_Healthbar { Масштаб полосы здоровья HUD }

Slider_HUDScale_PlayerMenu { Масштаб игровых меню HUD }

Button_AdjustHud { Настроить элементы HUD }

Button_AdjustHudScale_Controls { Настроить масштаб элементов управления }

Button_AdjustHudScale_PlayerMenu { Настроить масштаб игрового меню }

Button_ResetScale { Сбросить масштаб }

Button_Name_ResetScale { Сброс }

FlipHud_LeftHand { Режим HUD для левшей }

Description_HudNotEditable { Следующие параметры можно настроить только в самой игре. }

Dropdown_FontDIalogue { Размер шрифта диалогов }

AdditionalFontSize_None { Нет }

AdditionalFontSize_Small { Крупный }

AdditionalFontSize_Big { Очень крупный }

Smartphone_AlternativeMovement { Фиксированный значок перемещения }

Description_Smartphone_AlternativeMovement { Если этот параметр включен, значок перемещения остается на фиксированном месте в HUD. Перемещение начинается, как только ты касаешься области вокруг значка. Если параметр отключен, значок перемещения появится в первой точке касания. Оттуда ты будешь двигаться в направлении свайпа. }

Description_Adjust_ControlsHUD { Измени расположение кнопок для управления персонажем или открытия различных меню. }

Description_HudScale_Controls { Увеличь или уменьши размер кнопок для управления персонажем и открытия различных меню. }

Description_Smartphone_Playermenu { Увеличь или уменьши размер инвентаря и связанных с ним меню. }

Description_Smartphone_HudScale_Dialog { Измени расположение кнопок выбора вариантов диалога. }

Description_Smartphone_HudScale_Tutorial { Увеличь или уменьши размер окон и шрифта для обучения и подсказок. }

Button_AdjustHudScale_TutorialTooltip { Настроить масштаб обучения и подсказок }

Button_AdjustHud_DialogControls { Настроить элементы диалога }

Option_Pausemenu_AdjustHUDControls { Некоторые кнопки или меню кажутся тебе слишком мелкими? Или не нравится расположение кнопок на экране? В настройках ты можешь изменить это и многое другое. }

Option_Pausemenu_AdjustDialogSize { Ты также можешь настроить размер шрифта в диалогах. }

Toggle_SingleTapUseConsumable { Касание для использования предметов из инвентаря. }

ResetPerformanceData { Сбросить данные о производительности }

Title_MobileHUD { Мобильные настройки }
